Создание анимированного персонажа для системы компьютерного сурдоперевода

Авторы

  • С.А. Кудубаева Евразийский национальный университет им. Л.Н.Гумилева
  • М.Г. Гриф Новосибирский государственный технический университет
  • Б.Т. Жусупова Костанайский региональный университет имени А. Байтурсынова

DOI:

https://doi.org/10.51301/vest.su.2021.v143.i1.25

Ключевые слова:

компьютерный перевод, казахский жестовый язык, нотация, анимированный персонаж.

Аннотация

В последние годы во всем мире большое внимание уделяется людям с ограниченными возможностями. Создание безбарьерной среды и необходимых условий для их обучения и коммуникации – одна из важных задач любого современного государства. Так как каждый человек должен иметь равные возможности для коммуникации с внешним миром. В нашем государстве также большое значение и необходимость имеет создание системы автоматического сурдоперевода с казахского языка на язык жестов для людей с ограниченными возможностями по слуху. Данная статья раскрывает перспективность использования анимированного персонажа (аватара) для демонстрации жестов, особенности создания анимированного персонажа и применения нотаций жестового языка для управления им. Аватар направлен на показ результатов перевода казахского текста на жестовый язык на основе ранее созданного нами словаря нотаций жестов казахского жестового языка (КЖЯ).  При разработке системы автоматического сурдоперевода раскрывается смысл переводимого текста, он переводится в грамматику казахского жестового языка (КЖЯ). Затем составленный словарь используется для поиска слов в словаре, представления их в виде нотации и отображения с помощью аватара. Для создания модели аватара поэтапно используются такие программные средства, как MakeHuman, Photoshop, Blender. Настройка анимаций жестов выполняется в современном кроссплатформенном графическом пакете Unity3D посредством библиотек «клипов», созданных на основе словаря нотаций жестов КЖЯ.

Загрузки

Опубликован

2021-02-28

Как цитировать

Кудубаева, С. ., Гриф, М. ., & Жусупова, Б. . (2021). Создание анимированного персонажа для системы компьютерного сурдоперевода. Engineering Journal of Satbayev University, 143(1), 196–204. https://doi.org/10.51301/vest.su.2021.v143.i1.25

Выпуск

Раздел

Технические науки